Disponible para oportunidades junior

Esteban Oñate

Construyo interfaces modernas y accesibles, sistemas web escalables y aplicaciones Android enfocadas en diseño, rendimiento y claridad técnica.

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Casos destacados

PROYECTOS

Proyectos reales y en desarrollo donde aplico diseño, arquitectura y tecnología para resolver problemas concretos.

Captura de Möbel Design Web
01-Web App / Proyecto real

Möbel Design Web

Plataforma web completa para la presentación de catálogos de muebles a medida y generación de cotizaciones inmediatas con panel de administración integrado. Desarrollada para una empresa de manufactura de muebles, permite gestionar productos, visualizar estadísticas de ventas y mantener un historial detallado de clientes y pedidos. La arquitectura está orientada a la escalabilidad y la facilidad de mantenimiento a largo plazo.

Next.jsPrismaSupabaseTailwind CSSTypeScript
Demo temporal

Visual placeholder

Bunkora

02-Android App / Biblioteca digital

Bunkora

Aplicación Android gratuita para leer, organizar y personalizar bibliotecas digitales con soporte para CBZ, CBR, EPUB y PDF. El objetivo es entregar una experiencia flexible para usuarios que quieren controlar su colección, adaptar la interfaz a su estilo visual y mantener una lectura cómoda en distintos formatos.

Android StudioJavaAndroid SDKMaterial Design

Visual placeholder

Hypnagogia

03-Unity 6 / Survival horror PSX

Hypnagogia

Videojuego survival horror 3D desarrollado en Unity 6 con estética PSX y mecánicas modernas. El proyecto explora atmósfera, tensión, diseño de niveles y sistemas interactivos para construir una experiencia de terror retro con una base técnica actual.

Unity 6C#Game Design3D

Trayectoria aplicada

Experiencia

Áreas donde concentro mi práctica técnica: web full stack, Android nativo y experiencias interactivas.

Área de Experiencia/Web / Frontend / Backend

Full Stack Developer

Web Applications

Abstract

Desarrollo interfaces y sistemas web full stack con estructura clara, rendimiento cuidado y componentes reutilizables.

Competencias

  • Interfaces responsive con diseño consistente y foco en accesibilidad.
  • Integración de APIs, bases de datos y flujos de producto.
  • Despliegue, optimización y mantenimiento de aplicaciones modernas.

Stack Técnico

ReactNext.jsTypeScriptTailwind CSSAPIs RESTPrismaSupabaseSQLVercel
Área de Experiencia/Android / Play Store

Android Developer

Native Mobile Apps

Abstract

Construyo aplicaciones Android nativas con atención a interfaz, almacenamiento, permisos y preparación para publicación.

Competencias

  • Desarrollo con Android Studio, Kotlin, Java y Android SDK.
  • Gestión de almacenamiento local, permisos y lectura de archivos.
  • Preparación de releases y flujo básico de Play Console.

Stack Técnico

Android StudioKotlinJavaAndroid SDKMaterial DesignPlay ConsoleLocal StorageFile Handling
Área de Experiencia/Unity / Gameplay

Game Developer

Interactive Experiences

Abstract

Prototipo sistemas de gameplay, interacción y UI in-game con foco en atmósfera, feedback y flujo jugable.

Competencias

  • Sistemas de gameplay e interacción desarrollados con Unity y C#.
  • Mecánicas, UI in-game y flujo jugable iterados en prototipo.
  • Atmósfera, feedback visual y experiencias 3D con intención.

Stack Técnico

UnityUnity 6C#Gameplay SystemsLevel DesignUI In-gamePrototyping3D

Herramientas &Tecnologías

Herramientas que uso para construir productos modernos, mantenibles y visualmente cuidados.

Full Stack Web

Software & Apps

Game Development